今日の使用感記事は久しぶりに攻略ネタ風のそんなに役に立たないかもな記事を書きます。
取り上げるのは連携です。
リストバンド使いまくりの人が多そうなので、役に立つような立たないようななのですが、連携がどう出来ているかを知っていて損はないと思うので、書いてみたいと思います。
私がリストバンドが枯渇しそうなので、節約したくて連携調べたのは内緒ですよ。
WCCFの連携を構成するのは6つの要素
WCCFの連携は6つの構成要素で出来ています。
その要素はこちら
- 特殊連携、不連携
- 同国籍ボーナス
- 同言語ボーナス
- 所属クラブボーナス
- 同世代ボーナス
- キャプテン適性ボーナス
各要素について簡単に説明したいと思います。
WCCFの連携要素①特殊連携、不連携
こちらは昔からお馴染みの要素です。
連携のルールに関係なく連携の良し悪しが固定されている選手がいます。
要するにSEGAがこいつとこいつは仲良しだろうとか不仲だろうとか勝手に決めて裏で設定しているということです。
昔はゴシップ紙に書かれた噂を間に受けて不連携とか決めていた印象ですが、最近は設定自体が少ないような気がします。
WCCFの連携要素②③同国籍ボーナス、同言語ボーナス
同国籍ボーナスは国籍一緒だと連携がアップします。
同言語ボーナスも喋れる言葉が一緒だと連携がアップします。
簡単ですね。
複数言語喋れる人も一応、アップしてるのかな?
日本代表のGK川島選手は日本語だけでなく、英語、イタリア語、フランス語、スペイン語が喋れるのでめちゃくちゃ連携有利なんじゃ(笑)
WCCFの連携要素④所属クラブボーナス
所属クラブボーナスは所属クラブが一緒だと連携がアップします。
中身が難解で同じ時期に過ごしていたり、ユニフォーム着てるカードだったりするとアップしているような気もしています。
ボーナスがあるのは確かなのですが、中身は今ひとつわからない感じだったりします。
WCCFの連携要素⑤同世代ボーナス
同世代ボーナスは世代が一緒だと連携がアップします。
たぶん、同じ年齢じゃなくても上がってると思うので少なくとも上下1~2歳は同世代扱いされてるっぽいです。
ただし、連携アップの効果はそこまで大きくありません。
WCCFの連携要素⑥キャプテン適性ボーナス
割と謎の仕様です。
キャプテン適性は各選手B~Sまでいると思うのですがランクが一緒だと基本的に連携が微妙でランクが離れるほど連携がアップします。
主従関係的な感じなのでしょうか?
SとSだと連携が悪いとか、割と謎の仕様です。
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